Horloge parlante
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elbanguito
Shadam
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Re: Horloge parlante
j'arrive pas a voir ton liens !
dark-maul- Posts : 51
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Re: Horloge parlante
utilise pas le lien, fait la méthode avec clique droit sur la page
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smiucan- Posts : 90
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Re: Horloge parlante
ah oui sa y est c'est reglé
par contre est-ce que vous les flottes en vol c'est enorme ? car moi oui !
par contre est-ce que vous les flottes en vol c'est enorme ? car moi oui !
dark-maul- Posts : 51
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Re: Horloge parlante
d'accord merci
dark-maul- Posts : 51
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Re: Horloge parlante
C'était un exam de quoi ?
9.28 : Pas envie de travailler pour changer, c'est con parce que j'ai plein de débogage qui m'attend
9.28 : Pas envie de travailler pour changer, c'est con parce que j'ai plein de débogage qui m'attend
Re: Horloge parlante
c'est assez ressemblant quand même ^^
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smiucan- Posts : 90
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Re: Horloge parlante
le fond est pas tellement différent, le fonctionnement des classes est le même (virtuel, héritage, mère, fille, ...), la syntaxe est la même (juste une grosse différence : toutes les entrées clavier sont considérées comme des string en c# alors qu'il est possible de rentrer des autres types de valeurs en c++)
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smiucan- Posts : 90
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Re: Horloge parlante
Oui mais tu n'as pas à gérer ces saloperies de pointeurs en C# et ÇA ça fait toute la différence
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Re: Horloge parlante
ah ^^ justement j'aime bien travailler avec les pointeurs ^^
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smiucan- Posts : 90
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Re: Horloge parlante
Et si tu préfères, en c++ il est également possible de travailler avec les références
smiucan- Posts : 90
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